França
Embora a economia dos franceses comece lentamente, a unidade Coureur, um Aldeão com grande habilidade para luta, torna difícil atacar os franceses no início. Os franceses também têm a unidade de cavalaria mais forte do jogo – a Cuirassier. Além disso, os franceses são especialistas em fazer alianças com os índios americanos.
Boom Francês
Era dos Descobrimentos (Discovery Age)
Eu a fiz de forma simples na era dos descobrimentos já que a maioria dos jogadores podem chegar a Colonial num tempo decente (bem, pelo menos a maioria ;-) ) mas aí vão algumas regras básicas que você deve seguir:
- Explore o mapa e colete tesouros;
- Ponha de 7 a 8 Courers na Comida;
- Ponha de 3 a 4 na Madeira (os da Carta, porque madeira realmente não é importante nessa idade);
- Você deve receber uma provisão da sua metrópole assim que você tiver os recursos para evoluir. Use a carta mais alta de Courer que tiver e ponha onde você precisar (de acordo com o sugerido acima);
- Evolua quando tiver os recursos.
Na fase de transição...
- Construa um Mercado e pesquise tecnologias a medida que os recursos chegam.
Era Colonial (Colonial Age)
- Faça sem interrupções e sempre os Courers (esta é a chave para qualquer estratégia de boom) e os espalhe por todos os recursos;
- Toda a madeira coletada vai para um quartel, casas, e torres (torres são muito importantes para um suporte a anti-rushes);
- Lembre-se de que não é porque você é dos Franceses que significa que és inrushável (apesar das torres), e sempre espere pelo pior!
- Ao menos que você esteja sendo rushado pegue suas tropas das cartas para defesa adicional (seu quartel é só uma precaução extra!);
- Se você estiver sendo rushado, faça um punhado cheio de tropas do seu quartel e rache-os ao meio (isto irá atrasar seu boom mas depois do ataque inicial você terá as defesas apropriadas!);
- Foque-se nos recursos necessários ao avanço de idade (comida & ouro, pois você deverá ir para uma rápida Era das Fortalezas);
- Cartas para usar: a dos 8 Besteiros, a dos Pioneiros, e a dos 2 Postos Avançados, e quaisquer outras tropas necessárias para segurar um ataque.
- Seria uma boa opção usar a carta do político para adquirir mais 500 de comida e poder evoluir mais rapidamente...
- Quando você tiver os recursos avance.
Na fase de transição...
- Construa Estábulo(s);
- Construa Casas;
- Foque-se somente em comida e ouro;
Era das Fortalezas (Fortress Age)
- Continue sempre produzindo sem párar os Courers (mas uma vez a chave!) até mais ou menos 45, 50 deles e os distribua pelos recursos como vinha fazendo.;
- Comece a fazer um exército de Cuirassiers e Escaramuçadores;
- Tente erguer seu forte (você pode usar este como base extra de proteção ou base avançada);
-Foque-se um pouco mais na madeira;
-Faça uma Fundição de Artilharia (se esqueceu isso é porque nunca jogou :) );
-Produza Falconetes;
-Pressione o inimigo com constantes ataques! (você pode inclusive pegar alguns nativos para te ajudar);
-Assim que tiver uma onda de cuirassiers, escaramuçadores e falconetes devaste o inimigo e depois traga sua segunda onde e derrube a cidade deles (mire como seus alvos nesse ataque da segunda onda na produção de unidades, nas construções como quartéis ou estábulos ou o último "prêmio" um forte ou ainda num Centro da Cidade);
-Se seu inimigo intensificar na cavalaria adicione alguns Dragoons ao seu mix de tropas;
-Cartar: A do forte! Depois, qualquer uma que preferir.
-Se você não conseguir romper as defesas do inimigo vá para a Era Industrial (e faça mais uns 10 courers) e assista a cidade deles queimar!