Alemanha
Os alemães têm menos Colonizadores e, portanto, uma economia mais lenta. Felizmente, a Carroça do Colonizador e a cavalaria Uhlan são geradas gratuitamente no Centro da Cidade dos alemães. Além disso, os alemães começam o jogo com a capacidade de enviar Mercenários de sua Cidade Natal (muito antes que outras civilizações possam fazer isso).
Rush Alemão
Siga os passos para fazer um rush com os Alemães. Aperfeiçoe esta tática ao seu modo!
Era dos Descobrimentos
Deixe 1 carroça coletando as caixas e 2 colonizadores vão para caça. Crie colonos até o número 17 (5 carroças, que contam como 2 colonizadores cada, e 7 colonos). Depois, faça uma casa. Quando uma provisão estiver disponível, a primeira carta a ser enviada é a de 2 carroças.
Transição
Escolha o político que te dá 400 de madeira. Coloque 9 colonos na madeira, e 8 na comida (não esqueça a contagem de uma carroça valer por 2). Construa uma mercado com um colonizador e pesquise tecnologias que beneficiam Caça e coleta de Madeira. Leve uma carroça de colonizador para fazer Foward Building (construir um edifício militar perto da base inimiga).
Era Colonial
Peça sua segunda carta: 9 besteiros(+2 ulanos).
Assim que alcançar esta era, provavelmente você terá 200 de madeira, então construa logo o quartel perto da base inimiga.
Mande 3 colonos pegar a madeira que chegou e construa muitas casas (de preferência com carroças, pois sao mais rápidas).
Crie mais colonos para a madeira e crie Besteiros no quartel. Em 6 minutos, provavelmente, você terá 19 Besteiros ao seu comando. Comece a avançar sobre o inimigo tentando matar os colonos, enquanto os Ulanos vão por trás para matar alguns também. Crie unidades conforme precisar.
Para a 3ª carta, escolha 3 carroças. Para a 4ª carta, escolha 5 ulanos.
Dependendo da situação, pegue 3 Doppelsöldners para ter uma força de cerco maior.
Caso o rush falhe, pegue 700 de moedas e alcance a Era das Fortalezas. Faça então Ulanos + Escaramuçadores.